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働き方×人間関係×感情設計

🧩 働き方 × 人間関係 × 感情設計

― 発達特性にフィットした“生活全体設計図”テンプレート ―


🧱 ① 働き方の設計:自分仕様の「ワークモード」をつくる

🔍 観察ポイント:

  • 集中しやすい時間帯は?(朝?夜?短時間?)
  • 外部刺激に敏感?(音/人の気配/会話)
  • マルチタスク vs シングルタスク、どっちが楽?
  • 「疲れる仕事」って具体的に何?

💡 設計例:

項目あなた仕様の設計発想
働く時間帯午後スタート/2時間+休憩/夜型可
働き方の形態在宅/フリーランス/週3勤務/短時間正社員など柔軟形
仕事内容の選び方過集中を活かせるクリエイティブ/構造化された単純作業
ツールタイムトラッキング/集中タイマー/自動化アプリ
マネジメント指示より「明確なゴール」提示/口頭よりテキスト文化推奨

🧩 ② 人間関係の設計:心地いい“距離と質”のパターンを知る

🔍 観察ポイント:

  • 何人までならエネルギーが持つ?(1on1?3人?)
  • 「気を使いすぎて疲れる」のはどんな相手?
  • 深くつながりたい or 距離を保っていたい?

💡 設計例:

項目あなた仕様の設計発想
関係の量広さより「2〜3人の深いつながり」優先
関係の質自分をジャッジしない人/無言OKな人を中心に
連絡頻度こまめは負担 → 週1・月1でも続けられる距離でOK
ソーシャルエネルギー管理会った後は「回復の時間」前提でスケジューリング
NGパターン同調圧力・雑談が多い・予定変更が多い場は避ける

🫀 ③ 感情の設計:揺らぎを“設計可能なもの”として扱う

🔍 観察ポイント:

  • 感情が落ちやすいのはどんな時?(月曜?人前?感覚刺激?)
  • 「疲れた」と感じた時に何をすると回復する?
  • 感情を記録したことある? 波の周期は?

💡 設計例:

項目あなた仕様の設計発想
感情ログ「朝・昼・夜」で一言チェック(Good/Gray/Down)
メンタル回復習慣散歩/音楽/一人時間/香りなど“リセットボタン”を明確に
感情の波対策落ち込む時期を前提に、予定・期待値を軽くする
他人との関係感情の共有が難しい時は“言語化しなくてもOK”な相手を持つ
自己否定対策自動思考の記録 → リフレーミング練習(CBT的手法)を設計に組み込む

🎯 Step ④ 日常全体の「バランスボード」をつくる

🔸 生活を次の4カテゴリで俯瞰してみる:

領域現状の状態理想の設計実験する行動
🧑‍💻 働く例:集中続かずミス多い午前は雑務、午後に集中タスク14時〜タイマー導入で実験
🤝 人との関係例:付き合いが多くて疲れる会うのは週1+LINEだけ誘いは一旦“持ち帰る”ルールに
🛋 休む/遊ぶ例:だらだらして休めてない散歩と読書をセット化毎日17時〜に30分散歩タイム
❤️ 感情・内面例:自己否定が強い“よくやってる”を日報で1つ書く毎晩5分の「よかったことメモ」

📒 Step ⑤ 1週間単位で“生活設計ジャーナル”を回す

コピーする編集する● 今週の設計テーマ:
 例:「午後集中タイムの見直し」「人と話したら1時間の回復タイム」など

● 実験したこと:
 ✅ 14時からタイマー導入 → 集中できた?  
 ✅ 予定変更されてストレス → どこで調整できた?

● 気づいたこと:
 ・昼食後に作業を入れないと、午後の感情が安定する  
 ・予定変更は“保留”で止めておけると落ち着く

● 来週やってみたい設計:
 → 朝起きたら「今日の予定」ではなく「今日のエネルギーでできること」を考える

🧠 最後に:設計図は「完成」しなくていい

**生活設計図は、“完成品”ではなく、“更新し続ける地図”**です。
あなたの特性・気分・環境に応じて、日々カスタムされていくのが正常です。


🎁 まとめメッセージ:

発達特性は、「直すもの」ではなく、
“設計の前提”として活かすもの。

あなた仕様の「生き方の設計図」は、世界にひとつだけ。

それは、“あなたが生きやすくある”という、静かで確かな革命です。


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